Voici la suite de mes tests avec le module H5P Scratch Card développé par Stefan Hanauska. Les montages de ces exemples sont un peu plus "avancés" ; j'ai donc ajouté pour chacun un pas-à-pas de la conception.
A NOTER
Les images insérées dans H5P Scratch Card ne peuvent pas excéder 300 pixels en hauteur, sans quoi le module ne fonctionne plus correctement sur petit écran. J'ai eu beau modifier la CSS avec les media queries afin que l'image se redimensionne à la taille de l'écran, je n'y suis pas parvenue... En l'état actuel, le module ne peut pas être plus grand que ce que vous voyez sur cette page si vous voulez plus ou moins maintenir son fonctionnement sur smartphone. Si vous souhaitez vous affranchir de cette contrainte, une rapide modification dans la CSS permet d'agrandir le canevas et la taille du rendu.
La buée sur le pare-brise m'empêche de déchiffrer le panneau ; un coup de chiffon devrait m'aider à y voir plus clair.
Il faut que je trouve un moyen de sortir de cette pièce ! Et s'il y avait un indice dehors ?
Oh la ! la vitre est si poussiéreuse qu'on n'y voit goutte...
J'ai l'impression de voir une silhouette dehors, mais avec toute cette buée... impossible d'en être sûr.